赛事基本描述

脑力世界杯是国际脑力运动委员会(IISC)发起的全球顶级综合性脑力赛事,每年都有数十个国家脑力选手参加,激烈争夺全球脑力界最高荣誉“国际脑力健将”,具有极高的公信力和影响力。

脑力世界杯分别以《脑力运动学》学术体系、训练体系、测评体系和赛事体系为理论基础、技术支撑、评判标准和竞技规范,以记忆、阅读、心算三类与人类学习、工作和生活密切相关的能力为比赛主项,以魔方、速叠杯、九连环等众多娱乐化项目为比赛辅项,全面展示选手的注意力、感知力、理解力、记忆力和创造力五大脑力素质,是科学、全面、精炼的世界脑力赛事。

脑力世界杯是人人都可参与的全民脑健康运动项目,只要智力正常、会阅读文章、会加减乘除运算、有记忆能力者均可参赛,无论是脑力高手还是普通群众,都可在脑力世界杯这个世界舞台上一展风采,认识自己的脑力水平,找到差距和需要加强训练的方向。

脑力世界杯主项的参赛报名、学习训练、模拟测试、正式比赛、成绩查询等全部在“脑力中国”(国际平台是“国际脑力运动”)线上平台进行,只要通过任何一部手机、平板电脑等移动智能终端即可登录系统,无需任何辅助工具,训练或比赛结束立即显示成绩和排名,并且可随时核查答题记录。是便捷而高效的世界脑力大赛。

脑力世界杯主项的出题、裁判、统计、排名、荣誉公布、奖金分配、奖金扣税、提现管理等,全部由系统自动完成,全程拒绝人工干预,杜绝了传统脑力赛事各环节都由人工控制的作弊风险和错漏,真正实现了世界脑力大赛的公平、公正、公开。

脑力世界杯是目前世界绝无仅有的无须苛刻训练即可参加,且能容纳数十万人同时在线比赛并由人工智能裁判的全球性综合脑力大赛,是普及脑力运动大健康教育的先进方式和科学载体,对普及脑力运动,增强全民脑力素质,提高群众学习能力、工作效率、创新能力和脑健康水平,推动人类社会文明发展,具有重要意义。

六大标准项目的内容和意义

  • 记忆类项目:数字争霸、扑克接力

​“数字争霸”项目意义数字是世界公认最难记忆的信息,但运用记忆术可以轻松克服这一难题,同时对大脑的注意力、记忆力、创造力和敏锐度也是一个有效的训练。本赛事向广大群众提供公益性的记忆术培训,掌握技术方法之后,利用“国际脑力运动”线上平台进行自我训练,记忆水平将大幅提升。

“扑克接力”项目意义扑克牌是训练多元素信息记忆能力的极佳工具,训练者要在尽量短的时间内记住一副牌的颜色、图案、字符、顺序等多项信息,各元素的搭配要准确无误,是训练注意力、视觉感知力、记忆力和创造力(想象力)的重要方式。

  • 速读类项目:文章速读、快眼扫描

“文章速读”项目意义阅读是获取知识的重要方式,文章速读是注意力、文字感知力、理解力、记忆力的重要训练项目,是提高获取知识速度和准确性、提高阅读效率的有效手段。

“快眼扫描”项目意义快眼扫描是训练快速准确感知文字、符号、数字等信息的重要项目,感知信息量每两题递增一次,无限增多,能有效提高注意力和视觉感知力。本项目从一项特工瞬间观察力训练演化而来,对提高实际生活中瞬间准确感知大量信息的能力具有重要意义。

  • 心算类项目:正向速算、逆向速算

“正向速算”项目意义计算是大脑数理逻辑推理能力的综合应用,是理解力水平最直观的体现。正向速算是综合训练大脑注意力、理解力和记忆力的重要项目。本项目侧重于面向普通人通过简单的加减乘除运算考查大脑计算的速度和准确性,重在脑力素质的训练。

“逆向速算”项目意义逆向速算来源于著名的“24点智力游戏”,通过把系统出示的1-13中的4个数据用加、减、乘、除和括号连接成算式,使其计算结果等于24,综合训练大脑的注意力、发散思维、逆向思维、想象力和记忆力。

  • 幼儿类项目:数字迷宫、快眼扫描、无限数字、舒尔特表、路径追踪、寻找好友

​“数字迷宫”项目意义:数字迷宫又名数字华容道,要求选手在尽量短的时间内用尽量少的步数完成数字排序,对训练注意力、理解力和空间想象力具有重要意义。

“快眼扫描”项目意义:快眼扫描是训练快速准确感知文字、符号、数字等信息的重要项目,感知信息量每两题递增一次,无限增多,能有效提高注意力和视觉感知力。本项目从一项特工瞬间观察力训练演化而来,对提高实际生活中瞬间准确感知大量信息的能力具有重要意义。

​“无限数字”项目意义:无限数字就是无限制地按顺序写数字,因其操作简单、有趣又极具挑战性,深受人们喜爱,是训练注意力稳定性的绝佳项目。

“舒尔特表”​项目意义:舒尔特表是综合训练专注力和视域扩展的优秀传统项目,其中视域扩展训练是高效阅读的重要基础。

​“路径追踪”项目意义:路径追踪要求选手在复杂的路径中快速找到正确的路径,是训练专注力、感知力和视觉追踪能力的重要项目。

“寻找好友”项目意义:寻找好友要求选手在有限时间内从众多随机排列的数字中准确找到互为补数的相邻数字,是训练注意力、感知力和理解力的重要项目,也是快速心算术必须强化训练的基础项目。

参赛对象

智力正常者均可参赛。

选手年龄组别按照国际惯例划分,选手年龄 = 比赛当年年份 – 出生年份,不计算具体出生月份和日期。

幼儿组:7岁及以下;

儿童组:8-12岁;

少年组:13-17岁;

成年组:18-59岁;

老年组:60岁及以上。

奖项设置

国际脑力健将:三大类脑力健将根据每届总决赛后分数线进行晋级判定

全能排名:冠军、亚军、季军、优秀选手(第4-10名)

各类总排名(共3类):冠军、亚军、季军、优秀选手(第4-10名)

各类年龄组排名(共12组):冠军、亚军、季军、优秀选手(第4-10名)

单项排名奖(共6项):冠军、亚军、季军、优秀选手(第4-10名)

人气选手:网络投票排名

脑力运动员证书:所有参赛选手

团队奖:国际优秀脑力战队、优秀赛区、功勋单位、脑力世界杯选手指定训练机构

教练奖:国际脑力运动金牌教练、优秀教练

领导奖:年度功勋人物

比赛规程及评判标准

数字争霸比赛规程:

1.选手在“脑力中国”(也称“国际脑力运动”)线上平台报名参加脑力世界杯并选中本项比赛。

2.点击进入本项目比赛倒计时页面,倒计时归零后立即开始比赛。

3.比赛分三轮进行,每轮比赛在20分钟内完成100位随机数字的记忆和复位,正确率越高、速度越快,得分越高。

4.待所有选手答题结束后,系统自动统计并公布本项目所有选手和战队的成绩。

数字争霸评判标准:

获胜依据:

1.数量分:正确记忆1个数字得13分;

2.时间分:在20分钟内复位提交后剩余1秒得1分。

3.总分高者胜,总分相同则用时少者胜。

选手成绩:

1.当选手记忆数字有错误时,则选手得分=数量分。

2.当选手记忆数字全部正确时,则选手得分=数量分+时间分。

3.取最高分轮次的成绩参与排名。

扑克接力比赛规程:

1.选手在“脑力中国”(也称“国际脑力运动”)线上平台报名参加脑力世界杯并选中本项比赛。

2.点击进入本项目比赛倒计时页面,倒计时归零后立即开始比赛。

3.比赛分三轮进行,每轮比赛选手在15分钟内完成1副扑克牌(不含大小王共52张)记忆和复牌,正确率越高、速度越快,得分越高。

4.本项目比赛结束后,系统自动统计并公布本项目所有选手和战队的成绩。

扑克接力评判标准:

获胜依据:

1.数量分:正确记忆1张牌得32分;

2.时间分:在15分钟内复牌提交后剩余1秒得1分。

3.总分高者胜,总分相同则用时少者胜。

选手成绩:

1.当选手记忆扑克有错误时,则选手得分=数量分。

2.当选手记忆扑克全部正确时,则选手得分=数量分+时间分。

3.取最高分轮次的成绩参与排名。

快眼扫描比赛规程:

1.选手在“脑力中国”(也称“国际脑力运动”)线上平台报名参加脑力世界杯并选中本项比赛。

2.点击进入本项目比赛倒计时页面,倒计时归零后立即开始比赛。

3.比赛分三轮进行。每轮题目显示的随机信息数量由少到多逐渐增加,每一行最多显示30个信息,满行后行数逐渐增加。信息包含数字、字母、符号、文字等。每道题闪现时间0.8秒,之后列出6个不同选项,选手在5秒内选出其中1个与刚才闪现的信息一致的选项。当选错数量达到10个或比赛时长达到10分钟时,该选手本轮比赛结束。

4.待所有选手答题结束后,系统自动统计并公布本项目所有选手和战队的成绩。

快眼扫描评判标准:

获胜依据:

1.在每题6个不同选项中只有1个正确答案,选对1题得24分。

2.总分高者胜,总分相同则用时少者胜。

选手成绩:

1.选手得分=正确答题数×24。

2.取最高分轮次的成绩参与排名。

文章速读比赛规程:

1.选手在“脑力中国”(也称“国际脑力运动”)线上平台报名参加脑力世界杯并选中本项比赛。

2.点击进入本项目比赛倒计时页面,倒计时归零后立即开始比赛。

3.比赛分三轮进行,每轮比赛速读1篇2000字左右文章,选手阅读文章后,点击“开始答题”,系统自动给出10道单项选择题测试理解率,选手须在15分钟内完成阅读和答题。

4.待所有选手答题结束后,系统自动统计并公布本项目所有选手和战队的成绩。

文章速读评判标准:

获胜依据:

1.数量分:选择正确1题得85分;

2.时间分:在15分钟内完成阅读和答题后剩余1秒得2分。

3.总分高者胜,总分相同则用时少者胜。

选手成绩:

1.若选手答题正确率(理解率)低于80%,则选手得分=数量分。

2.若选手答题正确率(理解率)达到80%,则选手得分=数量分+时间分。

3.取最高分轮次的成绩参与排名。

正向速算比赛规程:

1.选手在“脑力中国”(也称“国际脑力运动”)线上平台报名参加脑力世界杯并选中本项比赛。

2.点击进入本项目比赛倒计时页面,倒计时归零后立即开始比赛。

3.比赛分三轮进行,每轮比赛中,选手依次进行连加运算(最多5个加数且每个加数最多4位数)、加减混合运算(最多5个加减数且每个加减数最多4位数)和乘除运算(除数和1个乘数为1位数且另一位乘数或被除数最多4位数)三个项目的比拼,每个项目限时3分钟,系统分别逐题给出,选手提交答案后自动给出下一题,不限题目数量,答对题数越多得分越高。

4.系统自动统计并公布本项目所有选手和战队的成绩。

正向速算评判标准:

获胜依据:

1.答对1题计19分。

2.总分高者胜,总分相同则正确率高者胜。

选手成绩:

1.选手得分=正确答题数×19。

2.取最高分轮次的成绩参与排名。

逆向速算比赛规程:

1.选手在“脑力中国”(也称“国际脑力运动”)线上平台报名参加脑力世界杯并选中本项比赛。

2.点击进入本项目比赛倒计时页面,倒计时归零后立即开始比赛。

3.比赛分三轮进行。系统逐一出题,每题给出1~13之中的4个数据,选手使用加、减、乘、除运算符号和括号把它们连成一个算式,使其运算结果等于24。每轮比赛10分钟,不限题目数量,不答而直接点击“下一题”则减少剩余答题时间2秒,连续作答“本题无解”不可超过5次,否则系统将强制提交本轮成绩,答对题数越多分数越高。

4.待所有选手答题结束后,系统自动统计并公布本项目所有选手和战队的成绩

逆向速算评判标准:

获胜依据:

1.答对1题得9分。

2.总分高者胜,总分相同则正确率高者胜。

选手成绩:

1.选手得分=正确答题数×9。

2.取最高分轮次的成绩参与排名。

数字迷宫比赛规程:

1.选手在“脑力中国”(也称“国际脑力运动”)线上平台报名参加脑力世界杯并选中本项比赛。

2.倒计时归零后立即开始比赛。

3.本项目比赛分三轮进行,每轮比赛在15分钟内将棋盘上打乱的数字方块按数字顺序从左到右、从上到下重新排列。系统自动从3×3开始增加迷宫格数。正确数越多,得分越高。

4.所有选手答题结束后,系统自动统计并公布本项目所有选手和战队的成绩。

数字迷宫评判标准:

1.正确排序1个数字得9分。

2.取最高分轮次的成绩参与排名。

无限数字比赛规程:

1.选手在“脑力中国”(也称“国际脑力运动”)线上平台报名参加脑力世界杯并选中本项比赛。

2.倒计时归零后立即开始比赛。

3.本项目比赛分三轮进行,每轮比赛在20分钟内从1开始按顺序连续输入数字,出现错误时自动终止本轮比赛。正确数越多,得分越高。

4.所有选手答题结束后,系统自动统计并公布本项目所有选手和战队的成绩。

无限数字评判标准

1.正确输入1个数字得3分。

2.取最高分轮次的成绩参与排名。

舒尔特表比赛规程:

1.选手在“脑力中国”(也称“国际脑力运动”)线上平台报名参加脑力世界杯并选中本项比赛。

2.倒计时归零后立即开始比赛。

3.本项目比赛分三轮进行,每轮比赛在15分钟内从小到大依次点击舒尔特表中所有数字,中间不能跳数。系统自动从3×3开始增加舒尔特表格数。正确数越多,得分越高。

4.所有选手答题结束后,系统自动统计并公布本项目所有选手和战队的成绩。

舒尔特表评判标准:

1.正确点击1个数字得6分。

2.取最高分轮次的成绩参与排名。

路径追踪比赛规程:

1.选手在“脑力中国”(也称“国际脑力运动”)线上平台报名参加脑力世界杯并选中本项比赛。

2.倒计时归零后立即开始比赛。

3.本项目比赛分三轮进行,每轮比赛在9分钟内逐题从若干条杂乱交织的路径中找出指定路径的终点。正确数越多,得分越高。

4.所有选手答题结束后,系统自动统计并公布本项目所有选手和战队的成绩。

路径追踪评判标准:

1.正确找出1条路径得20分,选手得分=正确答题数×20×正确率。

2.取最高分轮次的成绩参与排名。

寻找好友比赛规程:

1.选手在“脑力中国”(也称“国际脑力运动”)线上平台报名参加脑力世界杯并选中本项比赛。

2.倒计时归零后立即开始比赛。

3.本项目比赛分三轮进行,每轮比赛在10分钟内从随机排列的每行数字中找出一组和为10的相邻数,正确数越多,得分越高。

4.所有选手答题结束后,系统自动统计并公布本项目所有选手和战队的成绩。

寻找好友评判标准:

1.正确找出1对数字得12分。

2.取最高分轮次的成绩参与排名。

“国际脑力健将” 评判标准

在每届脑力世界杯全球总决赛中,速读类项目总成绩达到3800分,则授予速读类“国际脑力健将”称号;记忆类项目总成绩达到4500分,则授予记忆类“国际脑力健将”称号;心算类项目总成绩达到3200分,则授予心算类“国际脑力健将”称号。